CATEGORIA // WIKI ENGINE V3
Progressão
12 páginas pertencem atualmente a esta categoria.Poder
+3% de dano total por nível, até +15% no Lv5.
upgradeCadência
−9% no multiplicador de cooldown por nível permanente, chegando a 0,55× no Lv5.
upgradeVitalidade
+25 de vida máxima por nível permanente, até +125 no Lv5.
upgradeAgilidade
+12% de velocidade de movimento por nível permanente, até +60% no Lv5.
upgradeMagnetismo
+15% do raio-base de coleta por nível permanente, até +75% no Lv5; o raio efetivo total continua limitado a 240.
upgradeLâminas Orbitais
Entram na run no nível permanente comprado, até Lv5; os níveis Lv6 e Lv7 continuam disponíveis dentro da run.
upgradeArsenal
+1 projétil permanente por nível, com cap rígido Lv2 (+2). O bônus soma com a passiva Duplicador sem ocupar slot de passiva.
upgradeAmplitude Arcana
+15% de área por nível permanente, até +75% no Lv5.
upgradeArmadura
−4% de dano recebido por nível permanente, até −20% no Lv5, sem penalidade no dano causado.
upgradeFúria
Quando comprada e ativa, habilita a versão aprimorada de RAGE com cooldown de 8 s e duração-base de 6 s; cada nível aumenta a duração em +15%. Fúria exige Poder I para permanecer ativa.
editorialRoteiro dos Contratos de Abate
Estratégia para avançar os Contratos de Abate T1–T7 sem confundir contrato, vitória normal e modo Infinito.
editorialRoteiro da primeira run
Um caminho prático da primeira arena até um ciclo estável de progressão sem duplicar atributos mutáveis do jogo.