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Bestiário
63 páginas pertencem atualmente a esta categoria.Aberração
A ameaça básica da horda.
enemyCorredor Rubro
Rápido e frágil; pune quem fica parado.
enemyColosso de Ferro
Lento, resistente e perigoso no contato.
enemyAtirador Etéreo
Mantém distância e dispara projéteis contra o herói.
enemyEnxame Dourado
Pequeno e numeroso; vence pela quantidade.
enemyInvocador Violeta
Invoca reforços e deve ser eliminado rapidamente.
enemyGuardião de Elite
Uma unidade reforçada que protege a horda.
enemyGoblinsombra
Ágil, agressivo e difícil de acompanhar.
enemyChefe da Fase
A ameaça final de cada arena. Cada fase possui um chefe próprio.
enemyRastejante de Salmoura
Predador veloz que avança em zigue-zague pelas brechas da horda.
enemyBastião de Coral
Brutamontes blindado que fecha o espaço e resiste ao contato.
enemyEspectro de Tinta
Conjurador flutuante que mantém distância e satura a arena com tinta abissal.
enemyDiabrete de Cinza
Criatura vulcânica instável que explode em uma zona de fogo ao morrer. Explosão ao morrer.
enemyFranco-atirador das Dunas
Mantém longa distância e prepara um disparo rápido e pesado. Tiro pesado de longa distância.
enemyOráculo da Fenda
Conjurador da Fenda que lança uma rajada de três projéteis em leque. Rajada em leque.
enemyCeifador do Vazio
Predador agressivo que entra em fúria quando está ferido. Fúria com pouca vida.
enemyDevorador de Raízes
Criatura da floresta corrompida que cria zonas de raízes sob o herói. Zona de corrupção no alvo.
enemyCoveiro Ossário
Morto-vivo pesado que golpeia o solo e abre uma zona perigosa. Impacto de chão com zona do Vazio.
enemyCarcereiro das Correntes
Carcereiro de masmorra que prepara e lança um gancho de corrente. Projétil de controle.
enemyRastejante de Gelo
Predador glacial que alterna perseguição normal com rajadas de velocidade. Rajada curta de perseguição.
enemySaltador do Lodo
Anfíbio do pântano que marca a área onde vai aterrissar. Salto marcado por zona de corrupção.
enemyCantor Profano
Suporte da Catedral que recupera periodicamente aliados próximos. Cura ritual de aliados.
enemyBoca do Abismo
Predador faminto que entra em surtos curtos de perseguição e mordida. Surto predatório.
enemyGolem de Casca
Golem de Casca é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyGolem Espinhoso
Golem Espinhoso é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyCeifador de Musgo
Ceifador de Musgo é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyCarcaça Sepulcral
Carcaça Sepulcral é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyEspectro do Mausoléu
Espectro do Mausoléu é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyGuarda Ossário
Guarda Ossário é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyPrisioneiro Ferrugento
Prisioneiro Ferrugento é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyBrutamontes Acorrentado
Brutamontes Acorrentado é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyRastejante de Magma
Rastejante de Magma é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyCão de Cinzas
Cão de Cinzas é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyFera de Lava
Fera de Lava é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyLobo de Cinzas
Lobo de Cinzas é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyBatedor da Geada
Batedor da Geada é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyErrante Congelado
Errante Congelado é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyEscavador Cristalino
Escavador Cristalino é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemySapo Demoníaco do Brejo
Sapo Demoníaco do Brejo é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyAfogado do Brejo
Afogado do Brejo é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyAparição do Lodo
Aparição do Lodo é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemySaqueador das Dunas
Saqueador das Dunas é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyMarodeiro Encapuzado
Marodeiro Encapuzado é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyBrutamontes Escaravelho
Brutamontes Escaravelho é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyAcólito da Lanterna Óssea
Acólito da Lanterna Óssea é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyPenitente Corrompido
Penitente Corrompido é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyEspreitador Bioluminescente
Espreitador Bioluminescente é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyCarniçal Afogado
Carniçal Afogado é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyServo Faminto
Servo Faminto é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyBrutamontes da Fenda
Brutamontes da Fenda é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
enemyLegionário do Vazio
Legionário do Vazio é um inimigo básico próprio deste bioma, sem habilidade especial.
bossOgro da Floresta
Chefe de Floresta Sombria. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossCeifador Ancestral
Chefe de Cemitério Profanado. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossLorde da Masmorra
Chefe de Masmorra Esquecida. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossElemental da Lava
Chefe de Vulcão Carmesim. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossColosso de Gelo
Chefe de Pico Glacial. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossGuardião do Pântano
Chefe de Pântano Sombrio. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossSultão da Areia
Chefe de Deserto dos Vendavais. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossArcanjo Caído
Chefe de Catedral Vazia. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossMonstro da Maré Abissal
Chefe de Cova dos Esquecidos. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossArauto do Abismo
Chefe de Abismo dos Famintos. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossCoração da Fenda
Chefe de Fenda Instável. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.
bossSoberano do Vazio
Chefe de Cidadela do Vazio. O encounter avançado de Ascensão/Expedição usa três fases por vida.