HORDA ZERO
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PROTOCOLO 06 // DESAFIOS

A horda esconde rotas.

O conteúdo opcional divide-se entre modificadores de arena, descobertas secretas, eventos temporários, missões diárias, diretivas semanais, objetivos, Cartas Místicas, relíquias e conquistas. A carta selecionada já é uma regra ativa da run, não apenas um item de coleção.

Retrato oficial do mercador de Horda ZeroREGISTRO // SECRET-056
SYNC

Revisão canônica

f7d2644

Wiki sincronizada com main f7d2644; a release publicada permanece Horda Zero 0.1.21 / Android code 22 em 11a9226. O estado corrente inclui 23 heróis, oito armas normais novas, quatro descobertas globais, 16 fusões de build, breakables, Arena RPG com 20 itens / 6 relíquias, Expedição com checkpoint de build, co-op v24, gate LAN do Android 16 e hardening pós-release do Host para R8 sem reflection.

13

Modificadores de arena

ATÉ 3 ATIVOS

Cada modificador é liberado por uma missão secreta de herói e arena. A seleção permite combinar modificadores, mas o runtime aplica no máximo três. Saves/UI legados com mais flags são normalizados para os três menores IDs selecionados.

FASE 1Frenesi

+25% moedas; hordas 35% mais numerosas.

moedas 1.25× · XP 1.00× · dano inimigo 1.00× · spawn 1.35× · ritmo 1.00×
FASE 2Titãs

+30% XP; inimigos têm 50% mais vida.

moedas 1.00× · XP 1.30× · dano inimigo 1.00× · spawn 1.00× · ritmo 1.00×
FASE 3Canhão de Vidro

+40% dano causado e +40% dano inimigo.

moedas 1.00× · XP 1.00× · dano inimigo 1.40× · spawn 1.00× · ritmo 1.00×
FASE 4Sobrecarga

+15% moedas e velocidade; hordas mais rápidas e densas.

moedas 1.15× · XP 1.00× · dano inimigo 1.00× · spawn 1.20× · ritmo 1.00×
FASE 5Infinito

A missão termina, mas a run continua com hordas crescentes.

moedas 1.00× · XP 1.00× · dano inimigo 1.00× · spawn 1.15× · ritmo 1.00×
FASE 6Fortuna Sangrenta

+50% moedas; inimigos causam 25% mais dano.

moedas 1.50× · XP 1.00× · dano inimigo 1.25× · spawn 1.00× · ritmo 1.00×
FASE 7Mente Acelerada

+50% XP; inimigos se movem 25% mais rápido.

moedas 1.00× · XP 1.50× · dano inimigo 1.00× · spawn 1.00× · ritmo 1.00×
FASE 8Caçada Implacável

+25% dano; inimigos têm 35% mais vida e aparecem 15% mais.

moedas 1.00× · XP 1.00× · dano inimigo 1.00× · spawn 1.15× · ritmo 1.00×
FASE 9Último Ritual

+35% moedas e +25% XP; toda a horda é fortalecida.

moedas 1.35× · XP 1.25× · dano inimigo 1.25× · spawn 1.25× · ritmo 1.00×
FASE 9Ritmo Acelerado

A partida inteira avança 25% mais rápido.

moedas 1.00× · XP 1.00× · dano inimigo 1.00× · spawn 1.00× · ritmo 1.25×
FASE 10Pressa Abissal

Inimigos 18% mais rápidos e 10% mais numerosos.

moedas 1.10× · XP 1.10× · dano inimigo 1.10× · spawn 1.10× · ritmo 1.00×
FASE 11Pulso da Fenda

Inimigos 24% mais rápidos, resistentes e agressivos.

moedas 1.15× · XP 1.15× · dano inimigo 1.15× · spawn 1.12× · ritmo 1.00×
FASE 12Tribunal do Vazio

A Cidadela recebe a horda mais rápida e densa.

moedas 1.25× · XP 1.20× · dano inimigo 1.20× · spawn 1.20× · ritmo 1.00×
SEGREDOS

Missões secretas

13 ROTAS DE DESBLOQUEIO
ArenaCondição canônicaRecompensa
Floresta SombriaSobreviva 3 minutos na Floresta com o Nerd da Cidade.Frenesi
Cemitério ProfanadoDerrote o Ceifador no Cemitério com o Tanque de Ferro.Titãs
Masmorra EsquecidaAbra 2 baús na Masmorra com o Batedor.Canhão de Vidro
Vulcão CarmesimAlcance combo 50 no Vulcão com Piro.Sobrecarga
Pico GlacialAlcance o nível 12 no Pico Glacial com a Maga do Gelo.Infinito
Pântano SombrioAbra 3 baús no Pântano com o Guardião das Águas.Fortuna Sangrenta
Deserto dos VendavaisConsiga 2.700 abates no Deserto com a Sentinela da Tempestade.Mente Acelerada
Catedral VaziaAlcance o nível 15 na Catedral com a Lâmina Rúnica.Caçada Implacável
Cova dos EsquecidosDerrote o Monstro da Maré Abissal com Nox sofrendo no máximo 12 golpes.Último Ritual
Masmorra EsquecidaConsiga 3.000 abates na Masmorra com a Sentinela da Tempestade.Ritmo Acelerado
Abismo dos FamintosSobreviva 6 minutos no Abismo com a Sentinela da Tempestade.Pressa Abissal
Fenda InstávelDerrote o Coração da Fenda com a Lâmina Rúnica.Pulso da Fenda
Cidadela do VazioDerrote o Soberano do Vazio com Nox sofrendo no máximo 6 golpes.Tribunal do Vazio
DESCOBERTAS DE ARMAS ESPECIAIS. O caminho atual usa exploração permanente: Raio Encadeado: Exploração permanente: investigue o Relicário Raiz na Floresta Sombria. Ao concluir o POI, o runtime aplica a descoberta do Raio Encadeado. · Anel Ígneo: Exploração permanente: com o Necromante, atravesse a Procissão Sem Voz. Ao concluir o POI, o runtime aplica a descoberta do Anel Ígneo. · Nova Gélida: Exploração permanente: com Vesper, recupere a Memória Carmesim. Ao concluir o POI, o runtime aplica a descoberta da Nova Gélida. As condições antigas de DiscoveryUnlockCatalog permanecem no jogo somente como compatibilidade/reconciliação de progresso legado.
UNLOCKS

A Central de Operações agrega os desbloqueios permanentes.

OPERATIONS → UNLOCKS · READ-ONLY

A tela do jogo não é apenas um espelho do Arquivo de Exploração. Ela reúne conteúdo permanente vindo de oito famílias e mostra progresso parcial quando existe um contador persistente.

ExplorationUnlockCatalog

Exploração

Prioridade: kind-based

CharacterUnlockCatalog / GameCatalog

Personagens

Prioridade: 20

CharacterWeaponUnlockCatalog

Armas globais

Prioridade: 30

CardCatalog

Cartas

Prioridade: 40

CurseUnlockCatalog

Maldições

Prioridade: 50

StageModifierCatalog / SecretMissionCatalog

Modificadores

Prioridade: 60

GameCatalog.LEVELS

Arenas

Prioridade: 70

MasteryChallengeCatalog

Maestria

Prioridade: 80

ANTI-SPOILER. Trials secretos com hiddenUntilUnlock preservam ??? enquanto bloqueados e revelam a condição real depois da conquista. Ordem: prioridade → bloqueados antes dos desbloqueados → título.
ESTADO

Descobrir não é o mesmo que desbloquear.

BLOQUEADO → DESCOBERTA → DESBLOQUEADO

Operations > Unlocks agora distingue BLOQUEADO, DESCOBERTA e DESBLOQUEADO. Descobrir um POI não implica automaticamente possuir o conteúdo quando existe gate secundário; o progresso do cabeçalho continua contando desbloqueios finais.

LOCKED

Bloqueado

O POI/gate ainda não foi registrado como descoberta permanente.

DISCOVERED

Descoberta

O gate de exploração foi concluído, mas ainda existe requisito, objetivo, compra ou desafio secundário.

UNLOCKED

Desbloqueado

O conteúdo final já está liberado/adquirido no save.

Família em etapasDepois da descobertaQuando vira desbloqueado
Talento da Loja Permanente
SHOP_TALENT
Exploração concluída; o talento fica disponível na Loja Permanente.Só conta como desbloqueado após possuir pelo menos 1 nível comprado.
SaveProgress.getUpgradeLevel(upgrade) > 0
Relíquia ativa
ACTIVE_RELIC
Descoberta registrada; objetivos e limiar de moedas vitalícias ainda podem ficar pendentes.Desbloqueio final vem de isActiveRelicUnlocked.
SaveProgress.isActiveRelicUnlocked(relicId)
Relíquia passiva
PASSIVE_RELIC
Descoberta registrada; objetivos e compra em moedas ainda podem ficar pendentes.Só fica desbloqueada quando a relíquia é possuída.
SaveProgress.isPassiveRelicOwned(relicId)
Carta Mística
CARD
O gate de exploração foi concluído, mas os requisitos próprios de progressão da carta continuam valendo.Desbloqueio final vem de isCardUnlocked.
SaveProgress.isCardUnlocked(cardId)
Caminho de herói em etapas
CHARACTER
Para heróis cujo critério real não é EXPLORATION_POI, o POI revela o caminho; o desafio restante continua obrigatório.Desbloqueio final vem de isCharacterUnlocked.
SaveProgress.isCharacterUnlocked(characterId)
VeteranoProgresso mostrado
GaiaTanque de Ferro: vitórias 0–15 e maior nível 0–100; depois o requisito fica satisfeito.
NadirNox Transcendente SIM/NÃO + maior nível 0–200.
CinderAbates lifetime com Piro 0–250.000; prova final: 150.000 em uma run.
RivetPoeira Arcana lifetime 0–75; prova final com Batedor: boss, combo 300+, sem golpes e sem baús.
VoltChefes lifetime com Sentinela 0–25; prova final: 3 bosses + combo 500+.
MakoGuardião das Águas Transcendente SIM/NÃO + maior nível 0–150; prova final: 3 bosses e no máximo 5 golpes.
FerrumAbates lifetime com Necromante 0–350.000; prova final: 3 bosses sem receber cura.
NyraFusões diferentes descobertas 0–8; prova final: vitória com Vulto de Neon e combo 500+.
GLOBAL

As quatro descobertas de arma são ownerless em Unlocks.

T7 + T7 · TESOURO

As quatro descobertas são desbloqueios permanentes de arma global. Em Unlocks elas são ownerless: Singularidade, Mina de Fragmentação, Canhão de Íons e Arpão Zero aparecem como 'Arma global / Fusão de descoberta' e usam o estado persistente da arma, mesmo quando também são armas iniciais de Nadir, Rivet, Volt ou Mako.

Arma globalReceitaContexto em UnlocksEstado persistente
SingularidadeOrbe de Alma T7 + Bumerangue Arcano T7Arma global · Fusão de descobertaSaveProgress.isCharacterWeaponUnlocked(resultWeapon)
Mina de FragmentaçãoDardo T7 + Anel Ígneo T7Arma global · Fusão de descobertaSaveProgress.isCharacterWeaponUnlocked(resultWeapon)
Canhão de ÍonsTrovão T7 + Raio Encadeado T7Arma global · Fusão de descobertaSaveProgress.isCharacterWeaponUnlocked(resultWeapon)
Arpão ZeroLâmina d'Água T7 + Nova Gélida T7Arma global · Fusão de descobertaSaveProgress.isCharacterWeaponUnlocked(resultWeapon)
EXPEDIÇÃO BLOQUEADA. Se a Expedição estiver bloqueada, o jogo direciona o jogador para Desbloqueios na Central de Operações.
EVENTOS

O tempo também ataca.

ATÉ 2 SIMULTÂNEOS
36 s · 12 s

Chuva de Moedas

5–100%

Moedas caem ao redor do sobrevivente.

78 s · 20 s

Frenesi

15–100%

A horda surge com o dobro de intensidade.

132 s · 10 s

Hora da Sorte

25–100%

Toda experiência obtida vale três vezes mais.

176 s · 45 s

Invasão de Chefes

42–100%

Múltiplos chefes rompem o limite normal da arena.

251 s · 20 s

As Trevas Desceram

60–100%

A visão se limita a um pequeno círculo ao redor do herói.

CLÍMAX É OUTRA CAMADA. Os eventos acima continuam existindo, mas cada arena também possui um contrato de clímax separado. Alguns clímax bloqueiam eventos incompatíveis enquanto estão ativos; detalhes completos ficam em Arenas.
ROTINA

Missões diárias acompanham a economia reduzida.

1 CURTA + 1 MÉDIA + 1 DIFÍCIL

As missões diárias reiniciam pelo dia UTC. Os três slots vêm de pools de dificuldade diferentes; recompensas de moeda foram recalibradas para complementar as runs sem bancar a loja permanente inteira. Essência é concedida apenas na primeira transição para concluída.

MissãoMetaRecompensa
Aquecimento da Horda2.000 abates80 moedas
Expurgo do Dia7.500 abates300 moedas + 4 Essência
Caça aos Corredores600 corredores90 moedas
Quebra-Carapaça400 tanques160 moedas + 2 Essência
Linha de Tiro450 atiradores100 moedas + 1 Essência
Caça aos Saqueadores350 goblins150 moedas + 2 Essência
Caçador de Chefes8 chefes400 moedas + 8 Essência
Tributo Douradocolete 1.000 moedas80 moedas
Vigília da Hordasobreviva 15 minutos100 moedas + 1 Essência
Conquistador2 vitórias180 moedas + 2 Essência
Cadeia de Sanguecombo 150140 moedas + 2 Essência
Maré Interminável12.500 abates450 moedas + 6 Essência
Titãs ao Chão800 tanques350 moedas + 4 Essência
Nenhum Escapa1.200 corredores180 moedas + 3 Essência
Cofre da Hordacolete 5.000 moedas350 moedas + 5 Essência
CAÇADOR DE CHEFES. O requisito diário canônico é 8 chefes, com recompensa de 400 moedas + 8 Essência.
SEMANAL

Uma diretiva deve levar várias runs.

segunda 00:00 UTC → domingo 23:59:59.999 UTC
10K–25K

Abates

Diretivas de abates exigem alto volume de jogo na arena selecionada.

30–70 MIN

Sobrevivência

O tempo de sobrevivência é acumulado entre várias partidas para a diretiva.

5–12

Vitórias

Diretivas de vitória exigem conclusões repetidas da arena.

RECOMPENSA SEMANAL ATUAL. Dependendo do template e da variação, a diretiva paga aproximadamente 900–2.100 moedas + 16–30 Essência + 3 Núcleos de Ascensão. O claim de Core continua idempotente por semana UTC.
RESULTADO

Conclusões da run ficam explícitas.

SNAPSHOT NO INÍCIO → DELTA NO FIM
✓Elo Arcano 6e4efffc: arma automática de equipe T1–T7; Host aplica dano, clientes renderizam; pulso 22/26/30/34/38/42/46 e no máximo um acerto por inimigo por pulso.
✓Supplies co-op f4def82: chefes sempre geram Farol de Cura ou Bomba Arcana; elites têm 15% de chance total (7,5% / 7,5%). Em 2P/3P/4P, o Farol cura 35 / 40,25 / 45,5 por membro vivo; a Bomba causa 140 / 161 / 182 em raio 360 / 390 / 420.
✓HUD V3: retrato 70dp, 6 slots de armas + 6 de passivas no topo, tempo central, abates à esquerda, moedas à direita e onda sem contador visual; movimento por toque permanece ativo sem joystick ornamental.
CARTAS

Uma carta escolhida muda a partida.

1 ATIVA · 9 NO CATÁLOGO · f7d2644

A tela de Cartas Místicas é uma seleção pré-run. Você pode possuir várias cartas desbloqueadas, mas o save mantém uma única selectedCard ativa; seus efeitos e comportamentos especiais são aplicados pela própria run.

Desbloqueios modernos têm gate de exploração

Cartas com POI precisam primeiro da descoberta de exploração e depois do requisito persistente de vitórias, XP ou loja. Relíquias ativas exigem em conjunto exploração, dois objetivos e o limiar de moedas vitalícias. Saves antigos elegíveis são reconciliados sem relock.

Uma carta ativa por vez

A tela de Cartas Místicas seleciona uma única carta ativa antes da partida e persiste essa escolha em selectedCard. Trocar de carta substitui a anterior; não existe composição simultânea de várias cartas no runtime atual.

Efeitos estáticos entram no setup

A carta selecionada altera atributos reais no início da run: dano, velocidade, magnetismo e vida máxima conforme o catálogo. O Louco e O Sol também modificam o ganho de XP.

A Lua ativa Hora da Sorte

Com A Lua selecionada, Hora da Sorte é agendada explicitamente e recebe 2× de potência e 2× de duração.

O Mago muda o level-up

O Mago cria uma oferta especial a cada 6 níveis, usando 2 opções fixas no level-up correspondente.

A Ruptura amplia o cap do personagem

A Ruptura concede +5 níveis ao cap normal do personagem. Armas de personagem e armas especiais continuam respeitando o teto canônico Lv7; a carta não reabre overcap de arma.

O Infinito ativa Endless

O Infinito representa a carta de modo Endless: remove o encerramento temporal normal e mantém a horda escalando conforme as regras da partida ilimitada.

01
CARTA MÍSTICA

O Louco

+20% XP coletado, +10% velocidade

Vença 1 partida.
02
CARTA MÍSTICA

A Forca

+25% dano, -15% velocidade

Exploração: com Nox, siga a Décima Terceira Badalada na Catedral Vazia; depois, vença 3 partidas.
03
CARTA MÍSTICA

O Eremita

+30% magnetismo de XP, -10% velocidade

Exploração: supere o Monólito do Eclipse; depois, colete 5.000 XP vitalícios.
04
CARTA MÍSTICA

A Morte

+1 moeda por abate, -20% vida máxima

Exploração: leve a Arma na Cripta até o senhor do Cemitério; depois, colete 10.000 XP vitalícios.
05
CARTA MÍSTICA

O Sol

+20% dano, +10% XP coletado

Exploração: restaure a Nave Consagrada; depois, vença 5 partidas.
06
CARTA MÍSTICA

A Lua

Hora da Sorte 2× mais forte e longa

Exploração: recupere a Página da Lua Faminta no Abismo; depois, vença 10 partidas.
07
CARTA MÍSTICA

O Mago

A cada 6 níveis: 2 opções fixas

Exploração: com a Lâmina Rúnica, complete a Tríade da Pedra; depois, compre 10 níveis de upgrades na loja.
08
CARTA MÍSTICA

A Ruptura

+5 níveis ao cap do personagem; armas mantêm o teto Lv7

Exploração: feche o Nó da Ruptura na Fenda Instável; depois, vença 15 partidas.
09
CARTA MÍSTICA

O Infinito

Sem limite de tempo; modo Endless ativo

Exploração: leia o Códice do Infinito na Cidadela do Vazio; depois, vença 20 partidas.
EFEITOS CONFIRMADOS NO RUNTIME. A Lua agenda Hora da Sorte com potência/duração dobradas; O Mago altera ofertas a cada 6 níveis; A Ruptura adiciona +5 níveis ao cap do personagem sem alterar o teto Lv7 das armas; O Infinito ativa a rota Endless.
MALDIÇÕES

Escolhas de alto risco.

LEVEL-UP
Ícone de Frenesi
ITEM AMALDIÇOADO

Frenesi

+50% inimigos; −20% vida máxima

Ícone de Avareza
ITEM AMALDIÇOADO

Avareza

×2 moedas; +40% dano inimigo

Ícone de Gigante
ITEM AMALDIÇOADO

Gigante

+40% vida inimiga; +20% vida máxima

Ícone de Berserker
ITEM AMALDIÇOADO

Berserker

+35% seu dano; +40% dano inimigo

Ícone de Pressa
ITEM AMALDIÇOADO

Pressa

−20% recarga; +25% velocidade inimiga

Ícone de Glutonia
ITEM AMALDIÇOADO

Glutonia

+50% XP coletado; +30% vida inimiga

Ícone de Coração de Lava
ITEM AMALDIÇOADO

Coração de Lava

+30% cura recebida; +35% dano inimigo

Ícone de Sangue Congelado
ITEM AMALDIÇOADO

Sangue Congelado

−20% velocidade inimiga; −15% vida máxima

RELÍQUIAS

Ativas e permanentes.

3 SLOTS ATIVOS · f7d2644
ATIVA · 6 s

Relâmpago

Até 6 inimigos próximos sofrem 25 de dano.

Exploração: com a Sentinela, desperte o Para-raios Antigo no Deserto · objetivos: Assassino de Horda + Ogro Não Mais · 250 moedas vitalícias.
ATIVA · 20 s

Poção de Vida

Cura 30 HP instantaneamente.

Exploração: com o Guardião das Águas, restaure o Olho da Maré no Pântano · objetivos: Resistência + Vencedor · 500 moedas vitalícias.
ATIVA · 30 s

Bola de Neve

Reduz a velocidade de todos os inimigos por 4 s.

Exploração: com a Maga do Gelo, complete o Círculo de Geada no Pico Glacial · objetivos: Derrubou os Rápidos + Combo Absoluto · 900 moedas vitalícias.
ATIVA · 15 s

Redemoinho de Lâminas

Causa 20 dano/s em área por 3 s.

Exploração: investigue o Olho do Redemoinho na Cova dos Esquecidos · objetivos: Quebra-Carapaça + Caçador de Tesouros · 1.400 moedas vitalícias.
ATIVA · cargas passivas

Fênix

Ressuscita com 50% da vida; começa com 1 carga e ganha +1 a cada 5 níveis.

Exploração: encontre as Cinzas do Arcanjo na Catedral Vazia · objetivos: Imortal + Senhor do Infinito · 2.200 moedas vitalícias.
ATIVA · 12 s

Salto Temporal

Salta 200 u e causa 60 de dano no destino.

Exploração: o Vulto de Neon enxerga uma trilha oculta sob as raízes · objetivos: Sem Runas + Sobrevivente · 3.200 moedas vitalícias.
ATIVA · 18 s

Meteoro

Explode em raio 110 e causa 80 de dano.

Exploração: Piro deve alimentar o Coração Ígneo · objetivos: Senhor da Masmorra + Colecionador · 4.500 moedas vitalícias.
ATIVA · 10 s

Fragmento de Gelo

Causa 20 de dano e congela até 3 alvos por 2 s.

Exploração: a Maga do Gelo deve despertar a Pedra do Orvalho Frio · objetivos: Mira no Alcance + Mestre do Arsenal · 6.000 moedas vitalícias.
ATIVA · passivo

Anel Sagrado

Mantém 3 orbes orbitais causando 15 dano/s.

Exploração: o Mimo Rúnico deve encontrar a Costura na Parede · objetivos: Missões Completas + Campeão Recorrente · 8.000 moedas vitalícias.

Fênix usa cargas escaláveis

A Fênix começa a run com 1 carga e ganha +1 carga a cada 5 níveis do personagem. Cada carga ressuscita com 50% da vida máxima e ativa 1,5 s de proteção; IMORTAL eleva a volta para 80%.

TEMPESTADE — Relâmpago + Bola de Neve

Relâmpago causa +25% de dano enquanto a dupla está equipada.

GLADE — Redemoinho + Bola de Neve

Redemoinho de Lâminas ganha +25% de raio e aplica 1,25 s de lentidão aos inimigos dentro da área.

IMORTAL — Poção de Vida + Fênix

A ressurreição da Fênix retorna com 80% da vida máxima em vez de 50%.

FISSURA — Salto Temporal + Meteoro

Salto Temporal mantém o impacto de 60 no destino e deixa uma explosão-eco no ponto de origem, raio 72 e dano 60.

NEVASCA — Fragmento de Gelo + Bola de Neve

Fragmento de Gelo sobe de 3 para 6 alvos e a lentidão passa de 2 s para 3,5 s.

AURA — Anel Sagrado + Relâmpago

Anel Sagrado passa de 3 para 4 orbes e cada orbe recebe +25% de dano, mantendo o raio orbital de 100.

Relíquia permanentePreçoEfeitoRequisitos compostos
Dano Bruto8.000Dano +15%3.000 abates totais + 375 aberrações
Cadência Rápida10.000Recarga −10%150 goblins + 5 vitórias
Passo Leve5.000Velocidade +10%375 corredores + 60 s sobrevividos
Vida de Aço7.000Vida máxima +451 Ogro da Floresta + 300 s sobrevividos
Sábio15.000XP coletado +20%500 moedas coletadas + vitória sem runas
Ambicioso20.000Moedas +25%3 missões diárias + 100 moedas coletadas
Caça ao Chefe12.000+15 moedas por chefe abatido1 Ceifador abatido + vitória no Infinito
SEM CURA POR ABATE. As sete relíquias permanentes atuais não possuem heal-per-kill. Vida de Aço concede +45 de vida máxima; Caça ao Chefe concede +15 moedas por chefe.
OBJETIVOS

Objetivos internos.

TRILHAS PERMANENTES
Primeira VítimaAbates totais · 15 · 5 moedas
Assassino de HordaAbates totais · 750 · 15 moedas
Massacre TotalAbates totais · 3.000 · 40 moedas
Lenda da HordaAbates totais · 7.500 · 100 moedas
Caça-ZumbisAberrações · 375 · 15 moedas
Derrubou os RápidosCorredores · 375 · 15 moedas
Quebra-CarapaçaTanques · 375 · 20 moedas
Mira no AlcanceAtiradores · 225 · 15 moedas
Ladrão dos LadrõesGoblins · 150 · 20 moedas
Ogro Não MaisChefes · 1 · 25 moedas
Ceifador CeifadoChefes · 1 · 35 moedas
Senhor da MasmorraChefes · 1 · 50 moedas
SobreviventeSobrevivência · 60 s · 10 moedas
ResistênciaSobrevivência · 300 s · 30 moedas
ImortalSobrevivência · 600 s · 75 moedas
Cofre PessoalMoedas coletadas · 100 · 20 moedas
ColecionadorMoedas coletadas · 500 · 60 moedas
Caça-MissõesMissões diárias · 1 · 25 moedas
Missões CompletasMissões diárias · 3 · 80 moedas
VencedorPartidas vencidas · 1 · 20 moedas
Campeão RecorrentePartidas vencidas · 5 · 100 moedas
Sangue FrioBaixa vida · 720 s · 150 moedas · secreto
Sem RunasVitória sem runas · 1 · 100 moedas · secreto
Combo AbsolutoCombo · 30 · 75 moedas · secreto
Senhor do InfinitoVitória no Infinito · 1 · 150 moedas · secreto
Caçador de TesourosTesouros · 3 · 75 moedas · secreto
Mestre do ArsenalEvoluções · 1 · 150 moedas · secreto
CONQUISTAS

O catálogo completo.

56 REGISTROS
HZ_FIRST_KILL

PRIMEIRO ABATE

Derrote seu primeiro inimigo.

Recompensa: 5 moedas
HZ_FIRST_BOSS

CAÇADOR DE CHEFES

Derrote um chefe.

Recompensa: 20 moedas
HZ_FIRST_VICTORY

PRIMEIRA VITÓRIA

Conclua uma partida com vitória.

Recompensa: 25 moedas
HZ_COMBO_TEN

RITMO DA HORDA

Alcance um combo de 10.

Recompensa: 10 moedas
???

COMBO ABSOLUTO

Alcance um combo de 30.

Recompensa: 35 moedas · descoberta secreta
HZ_KILLS_100

MIL E QUINHENTOS CONTRA UM

Derrote 1.500 inimigos ao longo das partidas.

Recompensa: 20 moedas
HZ_KILLS_500

SETE MIL E QUINHENTOS

Derrote 7.500 inimigos ao longo das partidas.

Recompensa: 75 moedas
HZ_BESTIARY_COMPLETE

MESTRE DO BESTIÁRIO

Descubra todos os inimigos do bestiário.

Recompensa: 80 moedas
HZ_FIRST_EVOLUTION

MESTRE DO ARSENAL

Conclua sua primeira evolução de arma.

Recompensa: 60 moedas
HZ_FIRST_UPGRADE

PRIMEIRO INVESTIMENTO

Compre um upgrade permanente.

Recompensa: 10 moedas
HZ_UPGRADE_MASTER

ÁRVORE COMPLETA

Alcance 15 níveis na loja permanente.

Recompensa: 60 moedas
HZ_DAILY_FIRST

CAÇADOR DE MISSÕES

Conclua uma missão diária.

Recompensa: 20 moedas
HZ_DAILY_THREE

ROTINA DE ELITE

Conclua três missões diárias.

Recompensa: 60 moedas
HZ_FIRST_TREASURE

TESOURO ENCONTRADO

Abra seu primeiro baú de tesouro.

Recompensa: 15 moedas
???

CAÇADOR DE TESOUROS

Abra três baús de tesouro.

Recompensa: 50 moedas · descoberta secreta
HZ_SURVIVE_FIVE_MINUTES

RESISTÊNCIA

Sobreviva por cinco minutos em uma partida.

Recompensa: 30 moedas
???

SENHOR DO INFINITO

Vença usando a carta O Infinito.

Recompensa: 80 moedas · descoberta secreta
HZ_RELICS_THREE

ARSENAL DE RELÍQUIAS

Equipe três relíquias ativas.

Recompensa: 25 moedas
HZ_PASSIVE_RELICS_ALL

COLEÇÃO DE RELÍQUIAS

Compre todas as relíquias passivas.

Recompensa: 90 moedas
HZ_ALL_CHARACTERS

ELENCO COMPLETO

Desbloqueie todos os personagens.

Recompensa: 100 moedas
HZ_LEVEL_TEN

NÍVEL DE ELITE

Alcance o nível 10 em uma partida.

Recompensa: 35 moedas
HZ_BOSS_TRIO

DOMADOR DE CHEFES

Derrote chefes em três partidas vitoriosas.

Recompensa: 70 moedas
HZ_WEAPON_COLLECTION

COLECIONADOR DE ARMAS

Desbloqueie as quatro armas especiais na loja.

Recompensa: 50 moedas
???

CAMINHO DA HORDA

Desbloqueie 12 conquistas.

Recompensa: 120 moedas · descoberta secreta
HZ_KILLS_1000

QUINZE MIL CONTRA UM

Derrote 15.000 inimigos.

Recompensa: 100 moedas
HZ_KILLS_5000

SETENTA E CINCO MIL

Derrote 75.000 inimigos.

Recompensa: 250 moedas
HZ_VICTORIES_THREE

TRÍPLICE VITÓRIA

Vença três partidas.

Recompensa: 45 moedas
HZ_VICTORIES_TEN

VETERANO

Vença dez partidas.

Recompensa: 150 moedas
HZ_SURVIVE_TEN_MINUTES

DEZ MINUTOS DE CAOS

Sobreviva dez minutos em uma partida.

Recompensa: 60 moedas
HZ_CEMETERY_FIFTEEN_MINUTES

VIGÍLIA DAS CINZAS

Passe 15 minutos acumulados no Cemitério Profanado.

Recompensa: 100 moedas
HZ_LEVEL_FIFTEEN

ASCENSÃO

Alcance o nível 15.

Recompensa: 65 moedas
HZ_LEVEL_TWENTY

PODER MÁXIMO

Alcance o nível 20.

Recompensa: 120 moedas
HZ_COMBO_FIFTY

SEM RESPIRAR

Alcance um combo de 50.

Recompensa: 70 moedas
???

DANÇA DA MORTE

Alcance um combo de 100.

Recompensa: 140 moedas · descoberta secreta
HZ_BOSSES_FIVE

CAÇADOR EXPERIENTE

Derrote cinco chefes.

Recompensa: 90 moedas
HZ_BOSSES_TEN

PESADELO DOS CHEFES

Derrote dez chefes.

Recompensa: 180 moedas
HZ_TREASURES_TEN

COFRE SEM FUNDO

Abra dez baús de tesouro.

Recompensa: 110 moedas
HZ_DAILIES_TEN

DISCIPLINA

Conclua dez missões diárias.

Recompensa: 120 moedas
HZ_UPGRADES_TWENTY_FIVE

ARSENAL PERMANENTE

Compre 25 níveis de upgrades permanentes.

Recompensa: 120 moedas
HZ_COINS_THOUSAND

FORTUNA DA HORDA

Acumule 1.000 moedas vitalícias.

Recompensa: 80 moedas
HZ_XP_TEN_THOUSAND

MEMÓRIA DE BATALHA

Colete 10.000 XP vitalícios.

Recompensa: 100 moedas
HZ_FIRST_PRESTIGE

RECOMEÇO

Realize seu primeiro prestígio.

Recompensa: 100 moedas
HZ_ALL_STAGES

SEM FRONTEIRAS

Desbloqueie todas as fases.

Recompensa: 130 moedas
HZ_FIRST_SPECIAL_WEAPON

ACHADO MORTAL

Encontre sua primeira arma especial durante uma partida.

Recompensa: 45 moedas
???

INTOCÁVEL

Vença uma partida sem sofrer dano.

Recompensa: 180 moedas · descoberta secreta
HZ_FOREST_CHAMPION

GUARDIÃO DA FLORESTA

Vença na Floresta Sombria.

Recompensa: 25 moedas
HZ_VOLCANO_CHAMPION

PROVA DE FOGO

Vença no Vulcão Carmesim.

Recompensa: 70 moedas
???

???

Descubra o segredo do Pico Glacial.

Recompensa: 120 moedas · descoberta secreta
HZ_KILLS_10000

CENTO E CINQUENTA MIL CONTRA UM

Derrote 150.000 inimigos em uma única partida.

Recompensa: 300 moedas
HZ_STAGE_MASTERY_TEN

DONO DA ARENA

Vença dez vezes na mesma fase.

Recompensa: 300 moedas
HZ_FIRST_ASCENSION

PRIMEIRA ASCENSÃO

Ascenda um personagem pela primeira vez.

Recompensa: 100 moedas
HZ_TIER_III

VETERANO

Alcance o Tier III com um personagem.

Recompensa: 150 moedas
HZ_TIER_V

EXALTADO

Alcance o Tier V com um personagem.

Recompensa: 250 moedas
???

TRANSCENDÊNCIA

Desbloqueie o Tier VII.

Recompensa: 500 moedas · descoberta secreta
HZ_ALL_CHARACTERS_TIER_III

MESTRE DOS SENTINELAS

Alcance pelo menos o Tier III com todos os personagens.

Recompensa: 400 moedas
???

ALÉM DO LIMITE

Alcance o nível 75 com um personagem Transcendente.

Recompensa: 750 moedas · descoberta secreta