HORDA ZERO

CATEGORIA // WIKI ENGINE V3

Mecânicas de runtime

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Diabrete de Cinza

Criatura vulcânica instável que explode em uma zona de fogo ao morrer. Explosão ao morrer.

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Franco-atirador das Dunas

Mantém longa distância e prepara um disparo rápido e pesado. Tiro pesado de longa distância.

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Oráculo da Fenda

Conjurador da Fenda que lança uma rajada de três projéteis em leque. Rajada em leque.

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Ceifador do Vazio

Predador agressivo que entra em fúria quando está ferido. Fúria com pouca vida.

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Devorador de Raízes

Criatura da floresta corrompida que cria zonas de raízes sob o herói. Zona de corrupção no alvo.

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Coveiro Ossário

Morto-vivo pesado que golpeia o solo e abre uma zona perigosa. Impacto de chão com zona do Vazio.

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Carcereiro das Correntes

Carcereiro de masmorra que prepara e lança um gancho de corrente. Projétil de controle.

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Rastejante de Gelo

Predador glacial que alterna perseguição normal com rajadas de velocidade. Rajada curta de perseguição.

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Saltador do Lodo

Anfíbio do pântano que marca a área onde vai aterrissar. Salto marcado por zona de corrupção.

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Cantor Profano

Suporte da Catedral que recupera periodicamente aliados próximos. Cura ritual de aliados.

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Boca do Abismo

Predador faminto que entra em surtos curtos de perseguição e mordida. Surto predatório.

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